Resumen | Los robots físicos van poco a poco introduciéndose en diversos contextos (productivos, laborales, asistenciales, demóticos) pero su uso como agentes socializadores está muy poco estudiado y se apunta prometedor (proyecto PLEISAR).
El objeto del trabajo que se propone es el diseño de experiencias lúdicas basadas en robots sociales para grupos intergeneracionales formados por niños y personas mayores. El diseño de experiencias intergeneracionales supone un gran reto al ser necesario tener en cuenta las características y preferencias de ambos grupos de edad, pero son altamente beneficiosas para todos, ayudando a fomentar la comunicación entre generaciones, el conocimiento mutuo y < combatir los prejuicios (edadismo).
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