Proyecto Pergamex: Diseño de experiencias lúdicas digitales intergeneracionales

DirectorCEREZO BAGDASARI, EVA MÓNICA
Titulaciones
Duracion4-6 meses
LugarOnline
Fecha Alta2020-10-22
Fecha Baja2021-10-22
ResumenEn nuestras sociedades occidentales, los adultos mayores a menudo sufren de aislamiento social y emocional. El término "edadismo" ha surgido para referirse tanto a las actitudes negativas hacia las personas mayores, como a las actitudes negativas que las personas mayores mantienen hacia los jóvenes. El desarrollo de experiencias lúdicas en las que intervengan individuos de diferentes edades pueden ayudar a romper las barreras entre generaciones y a paliar el asilamiento social de los mayores. El proyecto plantea el diseño experiencias lúdicas digitales intergeneracionales que promuevan la comunicación y conocimiento entre generaciones.
Detalles/ContactoMail de contacto: ecerezo@unizar.es
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