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441-S8 TEORIAS Grado en Ingeniería Informática. (4º M) Primavera - Optativas (Ada Byron)

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Cuadro resumen
Asignatura Teoría Problemas Prácticas
Nº grupos Horas semanales Nº grupos Horas semanales Nº grupos Horas semanales Laboratorio Edificio
Sistemas de información distribuidos14
Bioinformática14
Metodologías ágiles y calidad14
Comercio electrónico13
Visión por computador13
Videojuegos14
Robótica14
Diseño centrado en el usuario. Diseño para la multimedia13
Sistemas y tecnologías web14
Laboratorio de ingeniería del software14
Garantía y seguridad14
Horas Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes
8-9
9-10
Diseño centrado en el usuario. Diseño para la multimedia (Seminario A.21)
Visión por computador (Aula A.11)
Comercio electrónico (Aula A.13)
Metodologías ágiles y calidad (Aula A.11)
Videojuegos (Aula A.13)
10-11
Robótica (Aula A.11)
Laboratorio de ingeniería del software (Aula A.12)
Visión por computador (Aula A.11)
Diseño centrado en el usuario. Diseño para la multimedia (Seminario A.21)
Bioinformática (Aula A.11)
Sistemas de información distribuidos (Aula A.5)
Robótica (Aula A.11)
Laboratorio de ingeniería del software (Aula A.12)
Comercio electrónico (Aula A.13)
11-12
Sistemas de información distribuidos (Aula A.5)
Garantía y seguridad (Aula A.13)
12-13
Metodologías ágiles y calidad (Aula A.11)
Videojuegos (Aula A.13)
Seminario (Aula A.1)
Garantía y seguridad (Aula A.13)
Sistemas y tecnologías web (Aula A.15)
Bioinformática (Aula A.11)
Sistemas y tecnologías web (Aula A.15)
13-14
14-15
15-16
16-17
17-18
18-19
19-20
20-21